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#IT
글 7개 · 최신순
Architecture Pattern
클라이언트-서버, 레이어드, 파이프-필터 등 대표적인 소프트웨어 아키텍처 패턴을 일상적인 비유와 함께 정리합니다.
럼바우(Rumbaugh) 객체지향 분석 기법
럼바우(Rumbaugh) 객체지향 분석 기법은 OMT(Object Modeling Technique)라고 불리며, 객체지향 시스템을 체계적으로 분석하고 설계하기 위한 방법론입니다.
CASE(Computer Aided Software Engineering)
CASE(Computer Aided Software Engineering)는 소프트웨어 개발 과정 일부 또는 전체를 자동화하기 위한 도구입니다.
UI Design
UI 설계 원칙의 핵심 개념과 CLI, GUI, NUI, VUI, OUI 등 UI 종류를 단계별로 알아봅니다.
XP(eXtreme Programming)
애자일 방법론(Agile methodology)의 정의와 주요 가치, XP(익스트림 프로그래밍) 중심의 단계별 프로세스를 살펴봅니다.
애자일 방법론(Agile methodology)
애자일 방법론(Agile methodology)은 소프트웨어 개발 및 프로젝트 관리에 있어 유연하고 반복적인 접근 방식을 지향하는 방법론입니다.
요구사항 이해하기
기능적 요구사항과 비기능적 요구사항에 대해 알아보고, 요구사항 개발 프로세스와 검토 방법을 단계별로 알아봅시다.